Видеоигры

Как мы падали в облака в самой романтичной игре The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Фото: Nintendo EPD
На Nintendo Switch вышла самая высокооцененная игра со времен Red Dead Redemption 2. Тоже масштабное и сверхамбициозное одиночное приключение. Но вместо ковбоев и тягот жизни на фронтире — эльф, спасающий принцессу в волшебном мире, где можно построить гигантского робота, а затем взмыть в облака. Эдуард Голубев разбирается в феномене этой игры.

Российские поклонники видеоигр опять негодуют. Мол, как эта мультяшная белиберда продается таким тиражом (новая Zelda уже обогнала монстра Hogwarts Legacy) и получает самые высокие оценки, когда вокруг столько крутых и взрослых ААА-проектов? Однако все вопросы отпадают, когда ты берешь в руки Switch и запускаешь игру. Tears of the Kingdom настолько иная и идущая наперекор, что сравнивать ее с условными Horizon, «Ведьмаком», да даже с другой великой японской сагой Final Fantasy — пустое.

Здесь во главе угла не сюжет, а геймплейные механики, которые наслаиваются друг на друга и образуют систему. Не можете переплыть быструю реку? Попробуйте срубить пару деревьев и построить из бревен мост. Рядом нет деревьев? Подожгите траву! Дым от огня плюс планер — и вот Линк на другом берегу. На крайний случай можно превратить часть воды в ледышку и поплыть на ней как на плоту. Игра постоянно бросает вам вызов, но тут же дает богатый инструментарий для решения проблемы. Отдельным пунктом нужно выделить строительство. В первой же локации Линк получает способность, которую у нас — Tears of the Kingdom полностью переведена на русский язык — назвали комбикинез. Она позволяет перемещать и склеивать предметы, преобразуя их в лестницу или вышеупомянутый мост, а также дает возможность, например, прицепить к коню повозку с вентилятором, чтобы он скакал быстрее. К слову, с лошадьми в игре тоже не все так просто. Разработчики придумали показатель дружбы между Линком и кобылой. Поэтому объезжать ее нужно не пять минут, а часами, периодически похлопывая по холке. Иначе вас просто скинут с седла в самый неподходящий момент.

Эта и многие другие особенности уже были в предыдущей части. Tears of the Kingdom изначально задумывалась как DLC для Breath of the Wild, но из ее решили сделать полноценный сиквел.

Этот контент
не поддерживается

Читать полную версию

Однако комбикинез — всего лишь баловство по сравнению с возможностями, которые получит Линк изучив «реконструктор». Ютуб уже завален роликами, где умельцы собирают глайдеры, гигантских роботов и полноценную грузовую фуру (в твиттере тут же приделали саундтрек из «Дальнобойщиков»). Эти вундервафли также ложатся на общую систему. Фуру можно использовать во время миссий-доставок, чтобы забирать с собой больше ресурсов, не нагружать лошадь и двигаться быстрее. А роботы, танки, бомбардировщики помогут в битвах с великанами и прочими высокоуровневыми монстрами, которые могут прихлопнуть Линка как комара. При этом на строительство можно смело забить, исследуя Хайрул по старинке.

И здесь, мягко говоря, есть чем заняться. Помимо наземного уровня, в Tears of the Kingdom есть полноценный подземный мир. А над облаками парят острова. В перемещениях Линка никто не ограничивает, поэтому первое время свобода опьяняет. Примерно то же самое можно почувствовать, когда попадаешь в Elden Ring (да и схожих по сложности подземелий в игре полно). После пролога вернитесь к замку Зельды, прыгните в образовавшуюся пропасть и уже через пару минут вы взвоете оттого, насколько злые там монстры.

Однако в Zelda можно не только драться — игра изобилует миролюбивыми активностями. Загибайте пальцы! Для прокачки жизней и выносливости Линку необходимо решать затейливые пазлы в святилищах. Головоломки заточены на физике объектов, и многие из задачек заставят вас попотеть. Чтобы не умереть от холода или жары, восстанавливать жизни, а также получать временные улучшения характеристик (сильнее бить, быстрее бегать, дольше карабкаться по скалам), необходимо искать рецепты и готовить еду. Про строительство уже рассказали. А в городах вас ждут квесты, где надо спасти супругам брак, раскрыть тайну сарая или поработать наблюдателем на выборах мэра.

Этот контент
не поддерживается

Читать полную версию

При этом все вышеперечисленное — лишь фон к основному приключению. Tears of the Kingdom начинается с того, что Линк и Зельда находят следы древней цивилизации и мумию, которая когда‑то стала причиной ее гибели. Естественно, мумия оживает, принцесса исчезает, а вам нужно снова всех спасти.

Но в этот раз история не ограничивается одной задачей! В Tears of the Kingdom куда больше режиссуры и объема, чем у предыдущих частей. Ее до сих пор можно пройти за час, просто с порога отправившись сразу к финальному боссу. А можно спокойно идти по сюжету и дивиться тому, что теперь в Zelda есть интрига, элемент расследования, поставленные сюжетные миссии и даже несколько твистов!

Tears of the Kingdom — это огромная и сложносочиненная игра. Но главный вопрос — как она работает на Nintendo Switch? К сожалению, не очень. В насыщенных событиями моментах Zelda тормозит (а 15–20 кадров в секунду в 2023 году — это позор), здесь много графических артефактов, «лесенок», в портативном формате консоль быстро разряжается. Короче, играть на оригинальном Switch больно. В OLED-версии консоли лучше яркость и контрастность, но вопросы к производительности остаются. И оттого обиднее! Ибо придраться к Tears of the Kingdom просто не за что. В игре нет багов, что на фоне катастрофы со Star Wars Jedi: Survivor и Redfall ощущается чудом. Графика простенькая, зато с точки зрения стилизации и арта Zelda великолепна, как мультики студии Ghibli. Эффект погружения и вовсе колоссальный (здесь хочется вспомнить именно Shadow of the Colossus). Просто достигается он не картинкой, а через геймплей, который выше всяких похвал. Поэтому пропускать Tears of the Kingdom нельзя ни в коем случае.

Но если вам некуда спешить, подождите годик, ибо по слухам Switch 2 выйдет осенью 2024 года, и новые приключения Линка там непременно окажутся.