Serious Sam — шутер от хорватской студии Croteam, вышедший в 2001 году. Механика считалась простой уже двадцать лет назад, а сегодня ее можно воссоздать по уроку Unity для новичков: на пустой и плоской карте в сторону героя со всех сторон несутся монстры, а он их расстреливает. Такая неказистая концепция привела к возникновению целого стиля передвижения — беготне спиной вперед (вы держите врагов на расстоянии, отбегая от них, и при этом постоянно по ним стреляете).
Несмотря на примитивный игровой процесс, в Serious Sam был свой шарм. Монстры, сотнями ломящиеся на героя, сливались в гипнотические узоры, почти как в детской игрушке-калейдоскопе, бодрый саундтрек настраивал на озорной лад, а отдельной нотой в этом саундтреке звучали вопли знаменитых воинов-камикадзе.
По сей день Serious Sam остается главной хорватской видеоигрой, раз в пятилетку получая продолжения, ничем принципиально не отличающиеся от самой первой части. В 2020 году вышла Serious Sam 4, а сегодня — Siberian Mayhem, дополнение, в котором Сэм отправляется в Россию.
Этот контент
не поддерживается
Перед нами не новая игра, а то, что в двухтысячные было принято называть аддоном: новый набор уровней с тем же игровым процессом, но в перекрашенных декорациях.
Среди деревянных избушек Сэм в дискотечном темпе отстреливает легионы гигантских скорпионов, бешеных быков и вертолетов, у которых отросли щупальца, заводит знакомство с одноглазой снайпершей Олей и любуется куполами церквей. Все пыхтит, громыхает и разваливается по дороге.
Непонятно, какая у него глобальная цель, зачем мы воюем и вообще есть ли здесь внятный антагонист. Все тот же знакомый бестиарий, тот же арсенал, минимум NPC и совсем уж пунктирный, ленивый сюжет.
Siberian Mayhem дает то, что и было обещано: пустую серую Сибирь и бесконечный мясной ураган. Герой расстреливает орды монстров, бегая спиной вперед, — вот и весь геймплей.
Этот контент
не поддерживается
В отличие от прямолинейного Doom, здесь у игрока куда меньше выбора, ведь нет возвышенностей или многоярусной арены, чтобы планировать тактику боя, — зато есть плоское русское полюшко.
Но нужно иметь смелость признать: завершив пять миссий кампании, чувствуешь себя счастливым в том смысле, что все так невзрачно и китчево, что даже немного хорошо. Безумный геймплей Serious Sam всегда нуждался в подходящем сеттинге, и вот российские промзоны, по которым и в реальности бегают толпы отморозков, пришлись как нельзя кстати.
Serious Sam — ходячий гимн маскулинности во время ее тотального упадка (даже в играх), — кажется, больше не может найти себя в современном мире. Единственным местом, где он попросил «политического убежища», оказалась Россия. Это тревожный сигнал. В свое время похожая ситуация случилась с Postal — другим треш-боевиком из 1990-х, — его в России и похоронили.