Что вообще такое экстракшен-шутер?
Слово extraction с английского можно перевести как «добыча» или «извлечение». Оно хорошо описывает суть таких игр: игроки выходят на огромную и полную опасностей локацию, чтобы найти побольше ценных предметов и вернуться с ними на базу. Часть добычи можно продать, часть — пустить на личные нужды, чтобы персонаж стал чуть круче, — и снова на охоту. Но если вас убили монстры или другие игроки, вы теряете весь свой лут, в том числе оружие, которое при вас было.
Несмотря на то, что в индустрии сейчас проглядывается явный интерес к жанру, действительно ярких представителей в нем лишь два. Hunt: Showdown от Crytek и отечественный Escape from Tarkov. Но в конце октября 2025 года вышел третий проект — Arc Raiders от Embark Studios, создателей другой умеренно популярной онлайн-игры The Finals.
Это хит? Да!
В первые недели после релиза Arc Raiders демонстрировала рекордные показатели по числу одновременных игроков в Steam, а на сегодняшний день онлайн игры не опускается ниже 100 тысяч человек, а иногда доходит до 200–300 тысяч (по данным портала Steamcharts). Для сравнения: на момент написания этого текста пиковый онлайн последних дней в Hunt: Showdown равен 25 тысячам человек, примерно те же цифры демонстрирует и Escape from Tarkov.
Причины такого разброса аудитории понятны: во-первых, Arc Raiders все еще летит на крыльях собственного хайпа, во-вторых, игра гораздо более дружелюбна к новичкам, чем более хардкорные Hunt: Showdown и особенно Escape from Tarkov. И третья причина — разработчики из Embark Studios построили свою игру так, что, сознательно или нет, запустили внутри нее масштабный социальный эксперимент.
Как Arc Raiders проверяет игроков на человечность?

Для того, чтобы говорить об ARC Raiders дальше, нужно разобраться с двумя базовыми для онлайн-игр понятиями: PvP и PvE. Это два внутриигровых режима, которые показывают, как устроено взаимодействие игроков. PvP (Player vs Player) — это ситуации, когда игрок сражается с другим игроком. Классический пример PvP — Counter-Strike, когда команда террористов пытается противостоять команде спецназовцев.
PvE (Player vs Environment) — игрок против окружения. Тут геймеры противостоят персонажам, управляемым компьютером. Пример: Diablo 4, где, несмотря на обилие онлайн-механик, основную часть времени нужно вырезать толпы демонов, чертей и нечисть других категорий.
Как правило игры предпочитают сосредоточиться на одном из двух режимов, но полно и проектов, где PvP и PvE режимы сосуществуют на равных. И Escape from Tarkov, и Hunt: Showdown, и Arc Raiders из таких, но есть нюанс.
Первые две игры буквально принуждают игроков воевать друг с другом: в «Таркове» есть противоборствующие фракции, а в Hunt: Showdown нужно не только выследить и убить босса локации, но и забрать с его тела трофей. Разумеется, за него начнется битва между всеми охотниками на уровне. Чуть подробнее об этом можете посмотреть в видеоразборе от Stopgame.
В ARC Raiders игроки не противопоставляются друг другу, и обусловлено это в первую очередь самим сюжетом игры: человечество уничтожено агрессивными роботами разных форм и размеров, а немногочисленные выжившие вынуждены прятаться в подземном городе под названием Сперанца. Роботы — их и называют аббревиатурой ARC — в данном случае выступают естественными врагами всех рейдеров, приключенцев, которые вынуждены периодически выбираться на поверхность планеты, чтобы добыть ресурсы и припасы.
Нарративно игра никак не призывает рейдеров стрелять друг в друга за право первыми исследовать очередной заброшенный дом, но и к сотрудничеству не побуждает. А значит финальное решение остается за самим игроком. И тут-то и начинается самое интересное.
Типичный рейд в ARC Raiders выглядит так: вы в компании двух товарищей появляетесь на локации, где у вас есть примерно полчаса, чтобы исследовать побольше зданий и набрать ценного лута. На локации вас гарантированно ждет PvE, потому что местность совершенно точно населена роботами, и опционально — PvP, если на вас нападут рейдеры из других отрядов. Или если вы решите напасть.
Никаких значимых причин делать это нет, как нет причин и не делать. Но устроить засаду на зазевавшегося рейдера как минимум интересно. А еще можно подставить напарника, натравив на него агрессивного робота, пусть подерутся, а вам останется лишь добить победителя схватки. Вам кажется, что вон тот игрок сумел раздобыть нечто особенно ценное? Нападайте без предупреждения, и, кто знает, может, вам повезет.
Бросив кучу людей в песочницу без правил, штрафов и поощрений, ARC Raiders запустила тест на человечность, который ежедневно сдают и проваливают сотни тысяч геймеров. Вы поможете другому рейдеру или оставите его в беде? А может, вы и станете причиной этой беды? Вам интереснее воевать с роботами или целенаправленно охотиться на других игроков? А может, вы альтруист и будете безвозмездно дарить полезные предметы рейдерам-новичкам?
Вы можете выдумать практически любой сценарий поведения в этом мире и отыгрывать роль, пока не надоест. Этим и занимаются в ARC Raiders, и за счет этого игра генерирует сотни различных мини-приключений, ни одно из которых не было задумано и срежиссировано разработчиками заранее.
Личный опыт: действительно ли в ARC Raiders так весело играть?
Я очень плохой игрок в онлайн-игры сразу по нескольким причинам. Во-первых, многие из них требуют постоянного повышения собственного скилла, что подразумевает хождение в игру как на работу. Во-вторых, любая, даже самая веселая онлайн-игра, неизбежно скатывается в регулярное повторение одних и тех же действий, что быстро утомляет.
«Зачем я в это играю, тут же все одинаковое?» — так подумал я на сороковом часу игры в Helldivers 2 и покинул матч навсегда. «Кажется, мне больше неинтересно», — решил я после очередного поражения в Fortnite. «Я не готов тратить на игру десятки часов в неделю, чтобы столь же уверенно ставить хедшоты», — понял я, удаляя очередную Battlefield.
От ARC Raiders я ожидал похожего исхода, в том числе потому, что раньше никогда не играл в экстракшен-шутеры. Но меня увлекло: даже сейчас, сочиняя эти строки, думаю не о том, что еще добавить в текст, а о том, как бы мне хотелось поскорее вернуться в Сперанцу.
Интересно, как в ARC Raiders устроен матчмейкинг: игра отслеживает, как игроки ведут себя при PvP, и тех, кто чаще нападает на других рейдеров, отсеивают от более миролюбивых геймеров. Система не ультимативна и работает, кажется, по достаточно сложной формуле, поэтому элемент неожиданности все равно сохраняется: даже если вы абсолютный добряк, это совсем не значит, что на карте все такие же милые.

Я пропагандирую гуманистический стиль игры, стараюсь атаковать только роботов, но даже у меня уже есть много историй, связанных как с дружбой, так и с предательством. Однажды я нашел останки большого ARC и хотел вытащить из него ценные детали, но это оказалось засадой: как только я подошел к железяке, меня расстреляли в три ствола из окон соседнего дома. В другой раз меня пристрелил игрок, который за минуту до этого кричал «Don't shoot!» в голосовом чате. А еще мой отряд столкнулся сразу с двумя агрессивными бандами рейдеров, причем действовали они сообща. Конечно же, шансов спастись у нас не было.
Но полно и других историй — о том, как мы отбивались от летающих роботов-дронов в компании случайно встреченных путников. Или о том, как меня спас от гибели проходящий мимо рейдер, дал лекарство и даже подарил чертеж какого-то предмета для внутриигровой мастерской.
Как-то я наткнулся на двух бедолаг, на которых напал огромный робот «Бастион». Победить его сложно, стычка складывалась явно не в пользу рейдеров, я понимал это, но ничем не мог им помочь — даже если бы я вмешался в битву, скорее всего, погиб бы вместе с ними. Поэтому я просто… прошел мимо, но унес с собой очень странное ощущение, как если бы оставил в беде не онлайн-игроков, а реальных людей. Это слишком сильная эмоция для сервисной игры, но именно подобные приключения и стали основным драйвером ARC Raiders.
ARC Raiders для себя открыла и другая сотрудница «Афиши Daily» — редактор Шура Богачева, которая, как она сама говорит, обычно не следит за видеоиграми.

«Я обожаю DayZ, поэтому, когда мой друг включил ARC Raiders и дал попробовать, я поняла, что у этих игр похожий вайб, только вместо зомби — роботы. Визуально игра мне доставила удовольствие, хотя мне не совсем нравится такой постапокалиптичный вайбик. А еще смена погоды на локациях — это что-то интересное.

Люблю игры, в которых не обязательно убивать людей, тем интереснее проверять незнакомцев и себя на доверие, учиться этому навыку. Я чаще всего не убиваю других игроков, которых встречаю. Хотя очень хотелось бы, конечно, заполучить какую-нибудь снайперку и покрысить, как я люблю делать в DayZ. Вообще тот факт, что ARC Raiders дошла до меня, до человека, который только в DayZ и играет и не интересуется другими играми, уже о чем-то говорит.
Но я не могу играть в ARC Raiders постоянно, так как у меня нет своего компьютера. Я даже написала нашим айтишникам и попросила разрешения скачать ARC Raiders на рабочий ноутбук. Ожидаю, позволят они мне или нет. Но в любом случае я уже давно зову всех своих друзей поиграть со мной в ARC Raiders в компьютерном клубе».
А минусы будут?
Несмотря на то что большую часть времени ARC Raiders радует, у нее есть несколько типичных болячек молодого проекта, связанных с багами и общим техническим состоянием. На моем компьютере игра каждый раз запускается дважды, когда я кликаю на нее в Steam: одновременно запускаются два лаунчера и появляются два экрана загрузки.
Другой обидный баг был связан с тем, что на карте зависли все летающие роботы, они замерли в воздухе, не стреляли, не погибали от урона и пребывали в таком состоянии до конца рейда. Еще был случай, когда прямо у выхода из локации мой отряд буквально атаковал воздух: персонажи теряли здоровье, но было неясно, кто и откуда стреляет. Оказалось, что где-то над нами висит агрессивный дрон, но его моделька не прогрузилась — пришлось прятаться, ожидая, пока приедет лифт и увезет нас в Сперанцу.
Но это, конечно, мелочи, которые точно поправят патчами, так что они не должны стать для новых игроков причиной не попробовать ARC Raiders. Неизвестно, как долог будет жизненный цикл этой игры, но пока что это ARC Raiders — это один из лучших онлайн-опытов последних лет.
